Arcade

Moedas, luzes e rankings.

Antes dos mundos abertos e dos jogos online, havia uma promessa direta: mais uma tentativa podia ser a melhor da tua vida.

1972 Cabine arcade Pong

Pong

Minimalista, competitivo e instantâneo. Pong mostrou que um jogo podia ser compreendido em segundos e repetido durante horas.

1978 Máquina Space Invaders em formato arcade

Space Invaders

A pressão dos invasores a descer criou tensão, ritmo e a ideia de vaga inimiga que ainda vive em shooters modernos.

1980 Cabine arcade Pac-Man

Pac-Man

Com labirintos, fantasmas e personalidade, Pac-Man tornou-se um ícone global e abriu o arcade a públicos mais variados.

1981 Cabine arcade Donkey Kong

Donkey Kong

Plataformas, obstáculos e uma pequena história em ecrãs sucessivos. Foi um passo enorme para personagens memoráveis.

1981 Máquina arcade Galaga

Galaga

Refinou o shooter espacial com padrões, risco e recompensa. Era simples de entrar, difícil de dominar.

1991 Máquina arcade Street Fighter II

Street Fighter II

Combos, personagens distintos e confronto local fizeram nascer a cultura dos fighting games competitivos.

1992 / 1993 Cabine arcade Mortal Kombat II

Mortal Kombat

Estilo agressivo, personagens digitalizadas e finalizações chocantes fizeram de Mortal Kombat uma conversa cultural fora dos salões.

1993 Cabines arcade Daytona USA

Daytona USA

As cabines de corrida mostraram que arcades também podiam vender sensação: volante, som alto e disputa lado a lado.

Resumo

O arcade ensinou o videojogo a ser imediato.

Um ecrã, uma regra clara, um desafio justo e uma razão para tentar outra vez.

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